由韩国Ntreevs soft公司所开发,特点就是游戏内所有角色造型可爱、打球环境魔幻清新,最重要的是接口简单,任何人都可以在奇想天外的高尔夫球场上享受挥杆乐趣。由游戏的特征,天游把用户锁定在17~25岁的玩家族群。这部分玩家喜欢运动,并且容易接受比较漂亮的人物造型。当然,由于玩家的年龄较年轻,部分未成年玩家通过《魔法飞球2》也能健康愉快地获得高尔夫的体验,因此摆脱市场大部分消耗大量时间的RPG游戏,从对引导未成年玩家的角度来说《魔法飞球2》更加适合他们游戏。《魔法飞球2》本身的游戏特性是考验玩家的注意力和反应力,一旦玩家游戏时间超过5小时,因为精力涣散的原因,打出好球的概率减半,所获得的金币自然也大大减少!所以,《魔法飞球2》的现有用户中,一天游戏时间超过5个小时的,数量非常少。
《魔法飞球2》是一款全新运动类型线上高尔夫游戏,它最大的变革便是摆脱了运动类游戏只能区域联机的刻板印象。在记忆中高尔夫游戏难度比较高,但是《魔法飞球2》彻底打破传统思维,用另类新奇的手法把高尔夫结合起来。以高画质的手法与仿真windows操作系统窗口,让高尔夫球以超卡哇伊的方式呈现。有人说,这是真实和卡通达到极致的融合,《魔法飞球2》开创了一个独有的风格。
拥有完善的新手教学,通过每一个关卡的指示,一步一步地学习,不仅能让你的功力大增,更有一个名为“小白”的球童供你使唤。考虑到高尔夫并不是很普及,因此制作者把这部分处理得很详细。不仅在游戏制作的细节上,同时在游戏模拟的真实性上处理得也相当到位。拥有帮助逆转落后局面的道具,比如玩家在落后对手的情况下,可以选择比较危险的击球,这个时候就要利用到物品道具,适当降低失误、提高PY率、以便打出华丽的技巧球或者增加飞行距离等等,甚至考虑到适度,所以每场比赛最多只能带8个物品,所以需要按照战略审慎地使用。
其实天游软件更想做的是“完全免费”,真正做到玩家不用一分钱点卡就可以随意在游戏里得到高尔夫的体验。所以一直在寻觅一些合作机会,希望通过异业合作的机会来彻底改变传统而老套的运营模式。在不懈的努力下,而且有迹象表明,《魔法飞球2》已经吸引到一些商家的目光,特别是像某某高尔夫球俱乐部这样实体的兴趣。天游并不排斥和包括食品、运动相关产业进行的异业结盟和更广泛的合作。除了可以让游戏得到更大面积的宣传外,也间接抵消玩家的付费压力,那么,也许将来可以实现游戏币换COOKIE币的网游创举,从本质上实现完全免费!
2005年是休闲游戏开始成长为主角的一年,到了06年,更是进入蓬勃发展期,大有超越RPG类传统网游的趋势。国内几大休闲游戏平台的同时在线人数总和为数百万,牢牢把握中国网游市场一半的蛋糕,并且触角已经伸向那另一半。
这其中就有天游和天联共同打造,并即将搭建起来的休闲运动网游平台。毋庸质疑,运动网游越来越受到大众喜爱,加之06世界杯、08奥运会的影响,更多的玩家投身到了这个平台上。由于大部分玩家平时的游戏时间只有5个小时左右,工作之余也没有更多的时间来练级打怪,因此休闲运动网游平台的出现不仅解放了大部分玩家的机械游戏生活,更让大家感到健康游戏成为可能。也许,网游被社会的诟病很快就会因为这个平台的出现而发生改变。
篮球、高尔夫之后又会是什么呢?我们当然希望这个休闲运动平台早日建成。很快,中国网游界将刮起一股强劲运动网游风潮。也许,另一个取代RPG的盛大帝国即将出现。
在人们越来越崇尚运动的这个年代里《魔法飞球2》将更符合我们广大玩家的要求,流行健康,时尚是《魔法飞球2》的最大资本。让我们从《魔法飞球2》起航吧!让我们在《魔法飞球2》体现生活的乐趣。